Вступ до дизайну ігрових систем / Дакс Ґазавей
- Код товару: 93633
- Виробник:Видавництво Фабула
- Код виробника: 520609
- Розмір: 200x260мм
- ISBN: 9786175222959
- Усі характеристики
690.00грн.
- 2шт. або більше: 655.50грн.
- 3шт. або більше: 641.70грн.
- 5шт. або більше: 586.50грн.
- 8шт. або більше: 572.70грн.
- Відео-інструкція - Як зробити замовлення
- Номер картки для оплати вам напише наш менеджер у вайбер, телеграм чи електронну пошту.
- Листи можуть бути у спамі. Вибирайте - Уся пошта.
- Укрпошта (повна оплата). Вартість доставки від 45грн.
- Нова пошта (завдаток 140грн). Вартість доставки від 65грн. Послуга післяплати +20грн.
- Самовивіз не передбачено
- Якщо у вас є запитання (через дзвінок замовлення не приймаємо) -
,
Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та об’єктів. «Вступ до дизайну ігрових систем» — перше повне керівництво для початківців вивчення цієї важливої дисципліни, створене провідним геймдизайнером і коучем Даксом Ґазавеєм. Ця книжка адресована всім, хто робить перші кроки у цій професії, у тому числі й тим, хто не має жодного досвіду. Незалежно від того, чи ви є студентом-першокурсником, інді-розробником, який використовує Unreal чи Unity, або просто геймером, який намагається по-справжньому розібратися в сучасних іграх, Дакс допоможе вам дізнатися саме те, що вам необхідно.
Загальні | |
Автор | Дакс Ґазавей |
Дисципліна | інформатика |
Кількість сторінок | 368 |
Клас | 2 |
Рік видання | 2024 |