Історична настільна гра Козацький похід
- Код товару: 43044
- Виробник:BombatGame
- Код виробника: 4820172800248
- Розмір: 310x290мм
- Усі характеристики
795.00грн.
- Номер картки для оплати приходить на емейл. Будь ласка, періодично перевіряйте пошту.
- Листи можуть бути у спамі чи інших папках.
- Укрпошта (повна оплата). Вартість доставки від 30грн.
- Нова пошта (завдаток 140грн). Вартість доставки від 70грн. Послуга післяплати +20грн.
- Самовивіз не передбачено
- Якщо у вас є запитання (по телефону замовлення не приймаємо) -
,
Вік: 10+
Час гри: 30+ хв
Кількість гравців: 3-5
Призначення: Сімейна
Категорія: Настільні ігри
Вид: Карточні ігри
Жанр: Статегічні
Тип: Дитячі
Розмір коробки (ДхШхВ): 31 см. х 29 см. х 6 см.
Вага виробу: 800 гр.
Комплектація: Ігрове поле, золоті, фішки походів, 5 карт гетьманів, колода карт завдань, 25 гетьманських печаток, 57 карт дій, фішка гетьмана та книга правил.
Рік першого видання: 2018
«КОЗАЦЬКИЙ ПОХІД» - ЦЕ АТМОСФЕРНА ІСТОРИЧНА ГРА, З ЯКОЮ ВИ ЗАНУРИТЕСЬ У ЧАСИ СЛАВЕТНОГО КОЗАЦТВА.
Ця настільна гра вдало поєднує стратегічні дії на ігровому полі та карточну механіку, яка відтворює політичні інтриги, що плетуть козацькі ватажки. Політичним і військовим центром України виступає Запорозька січ, з її усталеними законами і демократією. Кілька видатних особистостей, справжніх лідерів та козаків, одночасно намагаються привести державу до успіху, але кожен з них бачить свій шлях.
Cards of hetman for the boardgame cossack campaign
Гравці мають виступити в ролі отаманів і гетьмана, очоливши козацький похід славетного запорізького війська, і провести вдалу військово-політичну кампанію, щоб перемогти суперників і довести, що вони гідні гетьманської булави. Переможе той, хто успішно виконає свої стратегічні та тактичні задачі, віддаючи гетьманські накази курінним отаманам, і здобуде найбільшу кількість досягнень під час доби козацьких походів.
Мета гри набрати у підсумку якомога більше очок:
Виконавши завдання з карти гетьмана;
Захоплюючи міста та поселення на мапі під час походів;
Здобувши досягнення з карти додаткових завдань;
Використавши всі фішки походів.
Гравці прагнуть виконати свої завдання та захопити якомога більше міст та поселень. Але влада належить, тому хто тримає в руках гетьманську булаву, і саме він має право віддавати накази та очолює козацькі походи. Тому, здобувши омріяну булаву та гетьманство, гравець використовує карти наказів, щоб відправити грізне запорізьке військо у походи та набіги, захоплювати під свої прапором міста і поселення. Гетьман карає непокірних і щедро заохочує слухняних.
Але інші отамани постійно ведуть запеклу боротьбу за гетьманську булаву і прагнуть об’єднати під її владою землі України. Мета курінних отаманів за допомогою карт непокори перешкоджати гетьману виконувати його завдання та змусити гетьмана зректися влади на свою користь. У якості отамана, гравці використовують карти непокори, щоб ухилитись від виконання наказів гетьмана, обернути їх собі на користь, або взагалі змістити гетьмана з посади. Або ж сумлінно виконують гетьманські накази, спрямовуючи сили свого куреню на захоплення поселень і міст, та отримують за це від гетьмана плату золотими.
Врешті, переможе найвправніший отаман, який досягне своєї мети та здобуде славу в найбільших містах, об’єднавши їх навколо свого імені.
«КОЗАЦЬКИЙ ПОХІД»: ЩО У КОРОБЦІ:
Ігрове поле - мапа України за часів запорізького козацтва з позначеними містами та шляхами.
Золоті – є платою гравцям за виконання гетьманських наказів, або дій непокори.
Фішки походів – маркери для відмітки просування запорізького війська на мапі.
Чорні фішки походів – маркери, що блокують просування у відміченому напрямку, вони є спільними для всіх гравців.
Карти гетьманів – карти з основними завданнями для гравців, виконання яких, приносить найбільшу кількість очок.
Карти додаткових завдань – карти міст, поселень та досягнень за виконання яких нараховуються додаткові очки.
Печатки гетьманів для позначення захоплених міст.
Карти дій – 20 карт непокори та 37 карт гетьманських наказів, які є основним інструментом взаємодії між гравцями при виконанні власних завдань.
Фішка гетьмана – позначає у грі гравця, який виступає у ролі гетьмана та віддає накази.
Книга правил та картки-підказки з зазначенням послідовності ходу та описом можливих дій у грі.
Код товару:43044
Загальні | |
Вік | 10;11;12;13;14 |